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2021年5月6日木曜日

フリーBGM 無料ダウンロード!! 利用規約

 動画のBGM等でご使用頂けるオリジナル楽曲の無料ダウンロードをご用意しました。

皆さんの動画などのお役に立ててください。

Tailwind Composer: TOKU  (TOKU SPACE MUSIC) フリーBGMとしてご使用可ですが、著作権は私TOKUが所有しております。 下記利用規約をお読みの上、ダウンロードお願いします。 ダウンロードはお手数ですが下記「BOOTH」のサイトよりお願いします。 ダウンロードサイト https://tokuspacemusic.booth.pm/items/2943219 楽曲は無料ダウンロード出来ますが、投げ銭もありますので ご支援頂けると嬉しいです!! Audiostockで有償販売もしております 
https://audiostock.jp/artists/27540 ■フリーBGM 利用規約 ・利用規約の範囲内であれば、商用・非商用に関わらず使用料無料でご利用いただけます ・クレジット表記については特にして頂かなくて良いですが  表記頂ければ皆さんの動画も観てみたいので遊びに行きます! ・軽微な加工はOKです  (音量調節、フェードイン・フェードアウト、ループ処理、カットなど)  作品そのものが変わるような編集や、編曲などはご遠慮ください。
★利用可能範囲 ・テレビ番組やCM、YouTubeなど動画のBGM ・イベントのBGM ・ゲームやアプリ音楽 ・ラジオ・インターネットラジオのBGMなど ★禁止事項 ・公序良俗に反する利用 ・楽曲名称・作曲者名を偽る行為 ・クリエイターの不評につながるような形での利用  (名誉や信用を毀損する行為、誹謗中傷、その他不要な目的) ・YouTube contentIDやJASRACなど著作権管理団体への登録 ・楽曲をそのまま二次配布や販売する行為 ・楽曲がメインとなる動画への使用(作業用BGM集など) ★免責事項 ・楽曲使用によりトラブルが発生しても、責任は負いません ・楽曲の著作権は放棄しておりません

2018年6月19日火曜日

プロも愛用しているNI Komplete11 ULTIMATEを半額セールで導入!!DTMは金がかかる・・・。

どうもTOKUです!


今までギタリストとしてバンド活動をやってきたのですが、

だんだん仕事も忙しくなってきて中々メンバーと集まってバンド練習とかが

難しくなってきました。


でも音楽は聴くのも演るのも作るのも好きなので、今は時間を見つけては

ちょっこちょこ音楽作成に励んでおります。


さて、今の時代音楽作成というとDTM(デスクトップミュージック)といって

パソコンでDAW(デジタルオーデイオワークステーション)という

音楽制作ソフトを使用しながらの作業となります。


自宅で一人でドラムもギターもベースもオーケストラまでも作り込むことが出来ちゃいます!


そんなわけでPCでお手軽に音楽制作が出来るのですが、

やはり色々拘ったり良い音質で音楽を作ろうとすると

色々なソフトを追加する必要があります。


DTMにハマるとお金が沢山かかる!





特にバンドやってる人やDTMerと呼ばれるクリエイターさんの中には

機材好きな人も沢山います。

音に拘って色々な機材を揃えていくのも醍醐味の一つです。


私の場合、そんなに機材にお金を掛けれないのですが、出来るだけ

良いものを厳選して少しずつ時間をかけて購入しています。




DTM用ソフトは頻繁にセールをやっているのでセール時に買う!


今は割と安価で高品質なソフトが多数あります。

更に色々な時期にセールをやっていますので

欲しいソフトがあっても慌てて買わずに過去のセール時期などを確認しながら

そこを狙って購入するのがお勧めです!




NATIVE INSTRUMENTS Komplete11が50%オフのセール実施中!!


DTMerの皆さんにはお馴染みのKomplete11ですが、

これは87製品、18000以上ものサウンドが収録された

プロも使用しているバンドル製品です。


ずっと欲しかったのですが、普通に買うと139,800円もします・・・。

しかも18000以上もサウンドがあっても使いこなせれない。


なので買うのは躊躇していたのですが、NIはサマーセールとブラックフライデーなどで

大きなセールをやります。


今回はこのサマーセールでアップグレードが50%オフだったので

今後の音楽制作のクオリティに磨きを掛けるためにも思い切って購入しました。


ドドン!!





これはアップグレードのみ半額なので、Komplete11 select等の廉価版を持っている人や
NI製品のKontakt5等を持っている人が対象になります。

私は昨年のブラックフライデーでKontakt5を半額で購入していたので

そこからのアップグレードです!

半額といっても55,000円くらいしましたけど・・・。

これから良い音楽を作って投資した分はしっかり回収するぞ~


ちなみに容量が500GB近くありますが、USB3.0でのインストールになるので

そんなに時間は掛かりませんでした。


というか、使用しない音源もあるので自分の音楽で使用する製品のみ

厳選してインストールしました。



ものすごい豊富に音源があるので、音源からインスピレーションを得て

新たな作品を作って行きたいです!


Komplete11お勧めです!  2018年のサマーセールは7月2日までですよ!

これを逃すと次回は秋頃だと思います!




では!














2018年6月4日月曜日

重厚で壮大で大迫力!可児ウィンドオーケストラの定期演奏を観に行った

どうもTOKU です!


昨日は岐阜県可児市にある文化創造センターというところで行われた

可児ウィンドオーケストラの定期演奏会を観に行きました。






DAWソフトを使用して音楽作成をするようになり、色々な音楽が自宅で手軽に作れるようになりましたが、やはり自分的には今後シネマティックな劇伴やファンファーレなどを沢山制作したいという気持ちがあり、その勉強も兼ねて生の演奏を間近で体験しようと思い足を運びました。




大音量の生演奏をホールで聴く感動



今回はウィンドオーケストラということで、主に金管楽器、木管楽器とパーカッションがメインで
バイオリンやチェロといったストリングス隊は無しの形態でした。
(ハープとストリングベースはいました)


やっぱりバンドライブもそうですが、生演奏は良いですね!


バンドライブですと、アンプなどで鳴らした音をPAシステムで増幅した大音響ですが、オーケストラの場合は大編成による楽器からの生音!


そしてホールの残響感が加わりとてもすばらしーリッチな迫力!


今まで中々このようなコンサートに興味を持って行くことは無かったのですが、今回はどの楽器がどんなフレーズを奏でているか、パーカッションはどんな場面でどのように絡んでくるのか、どの位置からどんな音が聴こえてくるかなどを意識して、じっくり堪能させて頂きました。



可児ウィンドオーケストラとは


ここで可児ウィンドオーケストラのご紹介です。

私も初めて観させてもらったので詳しくはないのですが、1992年12月に岐阜県立可児高等学校吹奏楽部のOBが中心となり創立されたアマチュアの一般吹奏楽団だそうです。

アマチュアといいながらも、常に高い意識をもって活動されており、外部から音楽監督を招聘し演奏技術を高めるなど客観的観点をもって運営しているそうです。


メンバーもざっと見た感じ、若い女性の方からベテランさんまで幅広い年齢層が揃っている感じでした。


年に2回ほど春と秋に定期演奏会を行っているようですが、本格的なホールでの演奏にも拘らずなんと入場無料!


演奏も鳥肌が立つほど凄かったので、お金とってもいいレベルです!!




曲目


ホームページより

[第1部]
「ゴッド スピード!」作曲:S.メリロ
「ウィズ ハート アンド ヴォイス」作曲:D.ギリングハム
吹奏楽のための協奏曲
作曲:高 昌帥(コウ チャンス)
[第2部]
組曲「宇宙戦艦ヤマト」作曲:宮川 泰
追憶のテーマ
アルトサキソフォン独奏:黒岩真奈美
作曲:M.ハムリッシュ
ゴッドファーザー2 〜愛は誰の手に〜
トランペット独奏 佐橋利典
作曲:N.ロータ
虹の彼方に
トロンボーン独奏 黒岩亮宏
作曲:H.アーレン
交響組曲「ピノキオ」
作曲:F.フェラン
アンコール
コンサート・マーチ「虹色の未来へ」
(2018年度 吹奏楽コンクール 課題曲 IV) 
作曲:郷間 幹男



誰でも一度は聴いたことがある名曲から、吹奏楽素人の私でも楽しめる大迫力の長編大作など
ボリューム満点の内容でした!


やっぱりオーケストラはダイナミクスがあるので、小音量から大音量による迫力が醍醐味ですね!

DAWによる打ち込みでオーケストラなどを作る際も、こういったダイナミクスをいかに上手に出すかを意識しながら制作していきたいですね。


また秋にも定期演奏会があるので、そちらもまた観に行きたいと思います。

あと、今度はストリングスも入っているオーケストラも観に行きたいですね。


色々勉強して自分の作る音楽に生かしていこうと思います!


では!


可児ウィンドオーケストラさんのHPはこちら



可児ウィンドオーケストラHP





2018年3月28日水曜日

バンドマンに音楽理論は必要か

どうもTOKUです!



よくバンドマン同士の会話の中で出てくるのが「音楽理論は必要か?」という話題。







私も長い事ギターを弾いてきましたが、やっぱり音楽理論っていうと何か堅苦しく、めんどくさそうなイメージがあったのであまり意識はしてきませんでした。


実際大した音楽理論を知らなくてもギターは弾けるようになるし、コピーバンドとして楽しむだけなら特に知らなくてもやっていけるかと思います。


そしてやっぱりロックやパンクなどをやってるバンドマンたちは、音楽理論に縛られた音楽なんてつまらないやん?音楽は感性やセンスが大事だぜ!みたいな話になります。


自分も音楽理論を学ぶのはメンドクサイし、頭も悪くて覚える自信もなかったので、一緒になって音楽理論なんか知らなくても音楽楽しめるぜ~!ってスタイルでやってきました。


自己満足で音楽をやるだけなら音楽理論は必要ない!


音楽理論と一口にいっても、奥が深すぎて皆がどこまでの事を音楽理論といっているのか分からないですが、例えばギターのコードのメジャーマイナーの構成音とかのごく基本的な話も音楽理論でしょうし、管弦楽法とか和声楽とかもう少し突っ込んだところの理論の事を言ってるのかで話は変わってきます。


良く、プロのミュージシャン(特に海外のロックバンドとか)でも、俺は楽譜も読めないし音楽理論なんか知らないぜ!みたいな事を言っているのを聞きますが、この人たちは最低限の基礎的なところは理解しているけどクラシックとか厳格な音楽をやるような理論は知らないと言っているだけかもしれません。


もしかしたら基礎的なところも本当に知らないのかもしれませんが、それでも有名なミュージシャン
として成功しているということは、相当なセンスや技術を持っているわけです。もしくはプロデューサーやエンジニアなど裏で支えている人たちが、そのアーティストの良さを最大限に引き出したりしていると思います。



なので音楽理論なんか知らないぜ!と言っているアーティストの真似をして一般のセンスも技術もない人が音楽理論を知らないと、沢山の人に認めてもらえるような音楽を作るのは難しいと思います。

と、いうか自分がそうで曲を作ったりするのですが、コード進行が単調でつまらなかったりどれも似たような曲ばっかりになったり、何より曲を作るのに凄く時間がかかっていました。


音楽理論を知ると作編曲を効率よく進められる


自分のバンドがもしこれから先もずーっとコピーバンドだけとして楽しむのならば無理して音楽理論を学ばなくても良いと思いますが、例えば原曲をちょっとアレンジしてみたかったり、オリジナル曲で勝負したいと思ったとき、音楽理論をちょっと知っていると一味違うものが出来ると思います。


もちろんやっぱり音楽は芸術なのでセンスや感性を磨いていくのが一番大事だと思いますが、そこに理論の補助があるとさらに良い音楽が作れると思います。


たとえば原曲をジャズっぽいお洒落な曲にアレンジしたい場合など、理論知らなくても天才的なセンスのある人であれば自然にコード進行をテンションコードなどを盛り込んだ構成にリハーモナイズ出来ちゃうこともありますが、そんなセンスを持っていない人はリハーモナイズについて勉強すれば割と早くイメージに近づけることが出来ます。


オリジナル曲にしてもギターのパワーコードやメジャーコードのみのコード進行でしか作れなかった曲が代理コードや裏コードなどを覚えることにより、スパイスの効いたコード進行が出来、メロディーラインがより洗練された曲が効率よく作れるようになったりします。

またハモリのつけ方なんかも覚えてしまえばアレンジの幅も広がりますね!


私も音楽理論を少しずつ勉強するようになってから、作曲スピードが上がりましたし色々なタイプの曲を作れるようになりました。


音楽理論を知れば更に音楽が楽しくなる


はっきり言って私も本格的なクラシックとかの作曲を目指しているわけではないので、あくまでPOPS,ROCK,インストゥルメンタルを作るにあたって必要な知識の部分だけを掻い摘んで勉強しているだけなのですが、少し理論を理解すると、「あ、この曲のこの部分はこのようなコード進行だから気持ちいいんだ」「このコードトーンにこのメロディをつけているから印象的なんだ」とか新たな発見が出来ます。

楽器演奏などをしたことが無い人は、大半は音楽はボーカルのメロディとか声質なんかを聴いていると思いますが、楽器をやっているとそれぞれのパートの絡みとかリズムのグルーブとかベースラインとかまで聴きますよね?

理論を知るとそこから更に深く音楽を楽しめます!



と、いうわけで・・・・


まとめ


バンドマンに音楽理論は必要か?

・コピーバンドだけで楽しめるなら特に理論を覚えなくても楽しめる。

・オリジナル曲を増やしたりアレンジに力を入れたい場合は理論を知っていた方がより洗練されて  一味違うものが出来る。

・理論を勉強したらすぐに曲作りに生かす!(本を読んだりしただけでは理解は難しいので実践に取り入れて理解を深める)

・良い音楽は最終的にはセンスや感性が大事だが、理論が手助けになる。


と、いうわけで皆さんもよりよい音楽ライフを過ごしましょう!


では!!























2018年3月20日火曜日

毎日必ずDAWソフトに触れる

どうもTOKUです!

こちらの地方(岐阜県)は久々にまとまった雨が降り続いております。雨のおかげで花粉がそれほど飛ばず花粉症の人は多少は楽みたいですね~。私は今のところ花粉症ではないので晴れてくれた方が嬉しいですけどね。

さてタイトルの「毎日必ずDAWに触れる」ですが


DAWってなに???


ダウ?


ニューヨークダウ??


と、わからない方のために簡単に説明しますと



DAW=「Digital Audio Workstation」の略でディーエーダブリュー、またはダウと読みます。パソコン上で音楽などを作成するためのソフトの事をいいます。私は趣味で長い事音楽をやっておりまして、最近はこのDAWソフトを使用してBGMや効果音などを作成し販売しております。


昔ですと音楽作るっていうと、ギターをポロポロ弾きながら鼻歌で作ったり、ピアノを弾きながら鼻歌で作ったりしていたのですが、現在はプロミュージシャンもこのDAWソフトで作編曲をすることがほとんどだと思います。

もちろんギター弾きながら、ピアノ弾きながらの曲作りもまだまだ普通にやっていると思いますが。


とりあえずこのようなソフトが安価で庶民にも手に入りやすくなっており、うまく使いこなせばオーケストラの曲だって作れてしまうというすぐれものなのです。


私も今年から本腰入れて色々な作品を生み出し、世に出し、収益を得ることを目標としているので、毎日必ず音楽制作をすることにしています。


DAWは非常に便利なのですが、その便利機能をしっかり使いこなすには毎日触って自分が使いやすいような状態にしていく必要があります。そうすることで制作スピードの向上が図れて沢山の曲を生み出すことが出来ます。


今ははっきり言って曲を売りに出してもそんなに沢山は売れていません。良いクオリティーのものを沢山量産して初めて収益も上がっていくと思います。


なので今はひたすら曲を作ってスキルアップを目指しています。地味な努力をする期間がまだまだ続くと思いますが、継続すれば必ず良い結果が出ると思うのでこれからも頑張っていきますよ!


では!











2018年3月17日土曜日

オーディオストックで音源のライセンス販売開始!


 
 
どうもTOKUです!

ようやく音楽関連の事でも書こうかと思います。


今年から自分の作った音楽で本格的に収入を得れるようにしていこうと考え、ボチボチではありますが実行に移しております。


今までは主にバンド活動がメインでしたが、社会人になるとやはり仕事の都合やメンバーとスケジュールが合わないなどということが多くなり、中々活動を続けていくのが難しいですよね。


アマチュアバンドだとやっぱりライブを沢山やっても中々毎回集客をするのって大変だし、ノルマはきついので儲かっているバンドなんてごく少数ではないでしょうか?


また収入源の一つである音源(オリジナルCD)やグッズなども売れればいいですが、可愛い地下アイドルの子達でもきついのにバンドだと更にきついですよね。在庫になっちゃうくらいなら無料配布~~!なんてバンドもいると思います。


そこで私が自作曲を在庫過多などを気にせず、マネタイズする為に注目しているのがこちらのサービス↓

日本最大級の音楽素材販売サイト オーディオストック


オーディオストックとは簡単にいうと、クリエイターが作ったBGMや効果音のライセンスを販売できるサイトです。つまり楽曲の著作権は自分のまま、楽曲の使用権を販売できるのです。


販売価格は効果音なら500円、BGMや歌ものであれば1000円~クリエイター側で自由に設定が出来ます。音素材が購入されますと印税という形で40%~報酬を受け取ることが出来ます(登録数や実績に応じてパーセンテージはアップします!)


こちらのサイトは凄く自分に向いていて、登録も無料で出来ますし好きな時間に好きなだけ曲を登録できます(一定の基準をクリアすれば無制限に登録できるようになります)。

ただし登録には厳しい審査がありますので、その辺の詳しい事はまた別記事で書こうと思いますがまずは自分の生み出した曲をこちらで販売すべく日々制作に力を入れています。


BGM販売用ブランド TOKU SPACE MUSICを立ち上げました♪

 


こちらのブログのプロフィールにもなっておりますが、BGMや効果音など音素材を販売するにあたり「TOKU SPACE MUSIC」というブランドを立ち上げました。


主に映像向けやイベントなどのBGM,ゲーム向けで使用できそうな効果音を考え制作しております。よく聴いた事のある定番ものからクセの無いBGMも揃えていっているのですが、やはり一味違う個性的なBGMも制作していきたいと思っています。


まだ販売開始して2か月半くらいですが、ありがたいことにいくつか売れております。
お買い上げいただいたクライアント様まことに有難うございます!
自分の音楽が人の役に立ち、収入も得られ、とてもやりがいを感じています!


まだまだ登録数も70点ほどで少ないですが、どんどん増やしていきます。


いつかこのブランドの曲は良質でとても使いやすくていい感じと思ってもらえるように頑張りたいと思います。


参考までに現在登録しております音源の一部を掲載します。
ご試聴は無料です!購入にはサイトで登録が必要ですが気に入って頂けたら
是非ご購入を検討下さい!




結婚式などをイメージした楽曲です。








企業のプロモーションなどをイメージした楽曲です。





もしクリエイターさんで自分も楽曲販売したいと興味を持って頂いた方がいましたらオーディオストックに会員登録の際、下記紹介コードを入力してくれると、私にもあなたにも300円が貰えますので是非入力お願いします^^

u72pVPUtswqn


オーディオストックでBGM・効果音を販売中!







2018年3月5日月曜日

音楽制作

こんばんわTOKUです!

久しぶりにブログなんぞを開設してみたんですが
なぜブログをやり始めたのか自己紹介がてら書いてみます!


普段はツイッターでしょうもな~い事をつぶやいています。
と、言ってもつぶやく頻度は週に1,2回ですけどね・・・。

そんな自分がブログなんか続けれるのかと思うのですが
時々無性に長い文章を書きたくなったりもするので
マイペースでやっていこうと思っております。


とりあえず自分は20年ちょい趣味でギターを弾いておりまして
バンドでライブやったりしながら楽しく音楽活動をしておりました。

将来ビッグになって有名になってキャーキャー言われてやるぜ!!
なんていう野望は全くなく、ライブの動員数を頑張って増やす!なんてことも
思わずただただ何とな~くボチボチやっていました。


普段は地元の企業で平凡なサラリーマンをやっておりますが
歳を重ねるにつれ、毎日仕事に追われるだけの日々で人生を終わらしていいのかと
思うようになっていました。


とりあえず唯一長く趣味で続けてきた音楽活動を
何か人の役に立たせることは出来ないか、あわよくば自分の制作した
音楽で収入を得ることは出来ないかって事を考えるようになり
今年からそれを実現させるために少しずつ活動を始めました!

ブログを始めたのもその一環で、自分の生み出した音楽で
誰かの役に立ち報酬を得るということに挑戦していきます。

そんな挑戦結果を日々綴って行けたらなと思います。


歳をとってからの将来も不安だし
趣味を生かし楽しく資産形成したいと思います!


では!